喜欢玩《方舟》之类的自建服务器游戏的玩家应该都知道,在主机下线后世界会停止运作,直至你再度登入。而新作《Anchor》则引入新的自研网络技术,即使主机下线,世界仍会继续演变,而且玩家的基地还会受到攻击,更强调玩家之间的协防与同盟关系。
《Anchor》是一款第一人称开放世界水下生存游戏,最大支持 150 人联机。游戏背景设定在核子浩劫后的末日世界,人类进行基因改造并把居住地移至海底, 互相抢夺有限的资源以及跟大自然对抗。
游戏玩法跟其他生存类相似,需要收集资源建立基地,再研发武器、装备、工具等,但由于身处海底,所以比起陆上生存游戏会多了「高度」与「深度」,探索的空间也更广。 根据官方信息,地图有 16 平方公里,包括生物群落、遗迹、峡谷和洞穴等。
作品最大的特色是会「持续在线」的自建服务器,即使主机下线仍然会持续运作,这也意味着其他玩家能偷袭你的基地,就跟广告卖得很凶那种手游很相似。 因此,作品更着重与其他玩家互助,例如在你睡觉时帮手防御,或是一起去偷袭其他玩家基地夺取资源。 除了要提防其他玩家,海中也会有凶猛的生物,它们会主动狩猎与进食,并被血液吸引。
当然不是每个人也喜欢强调 PvP、偷袭这些玩意,所以建设服务器时也能设定为无 PvP 的合作沙盒模式,一起面对海洋掠食者、严酷环境以及 AI 控制的威胁。
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